2011-01-01から1年間の記事一覧

コンソール出力の幅を変える

R

>options(width=80)

LDOCEのデータ構造

Entry SE_EntryAssets Head HWD HYPHENATION PronCodes Audio(s) POS GRAM SE_EntryAssets ILLUSTRATION Sense(s) Gram Def Example(s) Crossref PhrVbEntry Head Sense(s) Tail GramBox

XMLスキーマ

Mac

ツリー構造 d:dictionary d:entry d:index d:index body part d:entry d:index body part Dictionary ルート要素.1以上のエントリーを子に持つ. Entry 1以上のインデックスと本文を子に持つ,辞書エントリー id エントリーの固有ID(必須) d:title エント…

PerlからXMLにアクセスする

参考 XML::DOMを使用する getNodeType ELEMENT_NODE(1) TEXT_NODE(3)

Dictionary.appに辞書追加

Mac

Dictionary.app仕様について RELAX NGというXMLスキーマを用いている Longman等の辞書データを仕様に基づくXMLに変換する必要がある Dictionary Services Programming Guide Dictionaryへの辞書追加(例) cd /Developer/Extras/Dictionary Development Kit/…

gsl_vector_viewの使用上の注意

アクセスはgsl_vector_getで行った方が吉. int r=3; int c=4; gsl_matrix *m = gsl_matrix_alloc(r,c); for(i = 0; i < r; i++) for(j = 0; j < c; j++) gsl_matrix_set(m, i, j, i*c+j); for(i = 0; i < r; i++){ for(j = 0; j < c; j++) std::cout << gsl…

ポインタ演算

int a[5] = {1,2,3,4,5}; int *ptr = a; for(int i = 0 ; i printf("%d", *ptr++); 出力結果 12345

GSL 1.15をVisual Studio 2010でコンパイル

http://gladman.plushost.co.uk/oldsite/computing/gnu_scientific_library.php の通りにやればできる. 開発環境 Windows XP SP3 (32bits) Visual Studio 2010 SP1

Subversionでtexとかをバージョン管理

Mac

参考 https://trac.macports.org/wiki/howto/Subversion http://svn-ref.assembla.com/subversion-server-guide-mac-os.htmlまずは,macportsでsubversionをインストール. #sudo port install subversion +mod_dav_svnApacheもついでにインストールされるが…

iOS 4.2.1でテザリング

脱獄前提 下記URLからCommCenter Patchをダウンロードし,/var/root/Media/Cydia/AutoInstall に.debファイルを配置し,再起動 http://www.mirrorcreator.com/files/AIQ9DTQA/再起動後,下記ファイルの一部を変更 /System/Library/Carrier Bundles/iPhone/So…

二段組みでページ下部にぶち抜き

tex

Latexで二段組みでページ下部にfigureやtableぶち抜き \usepackage{nidanfloat}

分散分析(ANOVA)

R

http://www.personality-project.org/R/r.anova.html http://www.ats.ucla.edu/stat/r/seminars/repeated_measures/repeated_measures.htm http://zoonek2.free.fr/UNIX/48_R/13.html http://www.psych.upenn.edu/~baron/rpsych/rpsych.html#SECTION00079000…